[转]app拆分,多产品打包实录
1. 1前言 公司有需求app需要拆分为两个:云部署版和企业版。 a.云部署版就是原app ,保持不变; b.企业版是新app,与云部署的界面,功能有差异,并且不上架应用市场,只在企业内网使用。用户手机上可以同时安装这两个app。 1-1-1-1.
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1. 1前言 公司有需求app需要拆分为两个:云部署版和企业版。 a.云部署版就是原app ,保持不变; b.企业版是新app,与云部署的界面,功能有差异,并且不上架应用市场,只在企业内网使用。用户手机上可以同时安装这两个app。 1-1-1-1.
iOS 编写高质量Objective-C代码(一) iOS 编写高质量Objective-C代码(二) iOS 编写高质量Objective-C代码(三) iOS 编写高质量Objective-C代码(四) iOS 编写高质量Objective-C代码(五) [转]iOS 编写高质量Objective-C代码 系列
经过几个月甚至上几十个版本迭代了出来的app,积累毕生经验开发出来的项目。结果别人快速的反编译就复制你的成果,你是否透露出心酸与无奈。安全是一个不可忽视的问题,所以接下来给大家分享如何让你的app更加安全的干货。
一般开发一个 APP,会直接调用系统提供的网络请求接口去服务端请求数据,再针对返回的数据进行一些处理,或者使用AFNetworking/OKHttp这样的网络库,管理好请求线程和队列,再自动做一些数据解析,就结束了。 但对于一些大型 APP,还会想针对网络的一些问题进行进一步优化,包括: 速度:网络请求的速度怎样能进一步提升? 弱网:移动端网络环境随时变化,经常出现网络连接很不稳定可用性差的情况,怎样在这种情况下最大限度最快地成功请求? 安全:怎样防止被第三方窃听/篡改或冒充,防止运营商劫持,同时又不影响性能?
半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后要长期发展,就不能再野蛮生长了。 基于过去半年我在这个项目里的实践经验,和大家分享一下。
在任何性能优化之前,要做的第一件事就是找到性能瓶颈!而找到性能瓶颈通常需要强大的debug工具辅助。内存方面Android有 AndroidStudio 的 Android Profiler、Allocation Tracker,以及Eclipse的MAT用于分析java的内存占用,相当强大。而偏向native层面的内存占用则找不到太好的工具,因此这里在做优化前,先造了几个工具。
在 我这样减少了26.5M Java内存!中内存优化一期已经告一段落,主要做的事情是,造了几个分析内存问题的轮子,定位进程各种类型内存占用情况,分析了线程创建OOM的原因。当然最重要的是,优化了一波进程静息态的内存占用(减少26M+)。而二期则是在一期的基础之上,推进已发现问题的SDK解决问题,最终要的是要优化进程的动态Java内存占用!
1. 1概述 线上源码地址,结合源码看比较容易理解 源码地址: https://github.com/lmyDevs/multiApp 作为一个刚入行一两年的 代码 Copy 者 来说,这么久没有深入了解 Gradle 真的是一大遗憾,熟悉了 Gradle 之后开发效率能够提高很多,当然,现在我还没有到那个地步,这篇文章就是我实际开发中的需求,刚开始的时候用的是最基本的开发方式,后来东西越来越多,渐渐的感觉这种开发方式太拖慢进度了,然后就搜索学习一番,没有理解,只是学习了基本的操作来解决开发中的需求,特写篇文章记录一下,怕忘记。 emmm, 我可能有一个这样的需求,不知道可不可以…
1. 1概述 说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用。 相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IOS 设备,甚至都强于它,关键是在于软件上。
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