[转]流行20年的架构设计原则SOLID可能已经不适合微服务了
2000 年,Robert C. Martin 给架构师们总结出了一套原则来指导大家进行软件设计,Michael Feathers 随后按首字母将其总结成 SOLID 原则。从那时起,面向对象的 SOLID 设计原则就不断出现在相关书籍当中,并成为业界广为人知的指导方针:单一职责原则、开 / 闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。 Single responsibility principle Open/closed principle Liskov substitution principle Interface segregation principle Dependency inversion principle 在过去的这二十年里,软件开发领域一直在快速演进,特别是近几年云原生和微服务的发展,在微服务体系下,“SOLID 原则是否适合现代软件工程”引起了广泛讨论。